炼狱茨木童子,也就是玩家常说的SP茨木或茨林,定位是高爆发群体输出,最适合魂土、御魂副本、觉醒副本以及各类需要快速清怪的PVE玩法。这个式神的强势点不只是面板攻击高,而是三技能同时具备群体压血和单体收割能力,能根据敌方血量变化打出连续爆发。培养时优先把二技能“狂意”和三技能“炼狱之门”升满,再围绕攻击、暴击和暴击伤害配置御魂,成型后清场效率非常稳定。
![阴阳师sp茨木童子技能[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae271b6793bd7.08705250.png)
一技能“鬼爪”是普通攻击,满级可以对单个目标造成125%的攻击伤害,平时主要用于缺火或不需要释放大招的场合。二技能“狂意”是炼狱茨木童子的核心被动,当三技能释放的鬼焰命中多个敌人时,每增加一个额外目标,鬼焰伤害都会获得提升,技能满级后增伤上限可达到50%。更关键的是,鬼焰击杀非召唤物目标后,后续鬼手会根据先前造成的过量伤害追加伤害,因此目标越脆、溢出伤害越高,第二段单体攻击就越恐怖。
![阴阳师sp茨木童子技能[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae271b6b3a629.80037028.png)
三技能“炼狱之门”需要消耗三点鬼火,先用鬼焰攻击敌方全体,再让鬼手攻击指定目标,满级时两段技能的基础伤害均为164%。释放时不要只看面板血量,还要观察哪个单位最容易被第一段击杀。如果指定目标被鬼焰直接带走,鬼手会转而攻击敌方生命最高的目标,既能处理残血,也能补足对高血量单位的伤害。刷御魂时通常将最脆的敌人作为目标,让第一段尽量形成击杀,再利用鬼手和溢出伤害完成清场;遇到血量接近的敌人,则应优先选择能稳定触发击杀的目标,避免鬼手打在错误位置。
御魂首选破势四件套搭配荒骷髅两件套,二号位和四号位使用攻击加成,六号位使用暴击伤害,副属性先保证满暴击,再追求攻击和暴击伤害。破势适合开场面对高血量目标,能让第一轮爆发更容易形成击杀;如果队伍主要处理残血敌人,也可以改用心眼配荒骷髅,强化收割能力。常见速刷阵容会加入食发鬼、山兔、座敷童子和晴明,利用推条、拉条与供火让炼狱之门稳定出手;高难副本则可搭配丑时之女、书翁、缘结神等辅助,通过草人、增伤和记录伤害放大鬼焰与鬼手的收益。
实际操作中,SP茨木童子最怕缺火、速度混乱以及第一段没有击杀目标,因此队伍中必须安排可靠的供火式神,并根据副本要求调整行动顺序。自动战斗时要提前锁定目标,避免系统把鬼手打向低收益单位;手动挑战高难关卡时,则应先判断敌方血量、减伤和召唤物情况,再决定是否追求第一段击杀。需要注意的是,召唤物不能完全等同于普通敌人,部分击杀效果无法通过召唤物稳定触发。只要把目标选择、鬼火循环和御魂属性处理好,炼狱茨木童子依旧是兼顾群体清场与单体爆发的实用PVE输出。
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