SSR山风的御魂搭配要根据斗技还是副本来定:斗技优先网切四件套加攻击两件套,二号位速度、四号位攻击加成、六号位暴击伤害;想提高连续出手能力,可以把网切换成轮入道。反手阵容则适合狰四件套,利用山风两段普攻反击压低敌方血线。副本收尾可选择心眼或狂骨四件套,二号位和四号位攻击加成,六号位暴击伤害。山风的大招自带必定暴击,因此不必强行堆满暴击,御魂属性应更多转向攻击、暴击伤害和速度。
![阴阳师山风怎么搭配御魂[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae271cdbfeca4.86523868.png)
山风的核心价值不只是直接伤害,而是三技能附带的撕裂效果。技能会攻击指定目标,并追加攻击另一名生命比例最低的敌方单位,两次伤害都能必定暴击;撕裂会在目标行动后造成间接伤害,并且无视一部分防御,效果结束后还能带来强力减疗。因此,山风最适合用来处理依赖治疗和护盾的阵容,尤其要优先锁定敌方治疗、核心输出或已经被压低血线的单位。需要注意的是,第二次攻击不会重复打在第一个目标身上,敌方只剩一个单位时也不会获得完整的双目标收益,所以不能把山风当成稳定单体爆发式神使用。
![阴阳师山风怎么搭配御魂[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae271ce0c6fc4.63417654.png)
斗技中最实用的是速攻爆伤路线,网切四件套能提高山风面对不同防御面板时的输出稳定性,二号位速度让他更快挂上撕裂,也方便在敌人残血后追击。四号位固定优先攻击加成,六号位推荐暴击伤害;如果副属性较差,六号位也可以先用攻击加成过渡。副属性优先攻击、暴击伤害和速度,抵抗属性则根据队伍需求补充。若队伍拥有稳定拉条和供火,二号位可以改成攻击加成,形成攻攻爆伤配置,牺牲先手速度换取更高的斩杀能力。轮入道适合需要多次行动、持续刷新撕裂的阵容,狰则更适合椒图或其他反击体系,但狰山风更依赖队友承伤和反击环境。
副本中山风主要承担残血收尾,不建议把他当作通用群体输出培养。目标血量较低时,山风普攻具备必定暴击效果,心眼可以进一步放大对残血目标的伤害,狂骨则适合鬼火充足、需要快速结束战斗的阵容;二号位攻击、四号位攻击、六号位暴击伤害是最直接的配置。技能培养方面应优先升满三技能,再考虑其他技能,毕竟撕裂和减疗是山风真正的战术价值。阵容搭配可加入镰鼬、追月神或辉夜姬提供行动条与鬼火,再配合数珠、雨女等解除控制的式神,让山风更容易触发被动增伤和拉条。面对椒图、金鱼姬、薙魂等分摊或减伤机制时,山风的单点效率会明显下降,选定目标前应先处理保护链,避免把大招浪费在无法快速击杀的目标上。
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