无尽冬日里所谓“直接行军”,通常指峡谷会战建筑中的“突进”功能,并不是普通大地图上绕过出征界面的快捷操作。进入峡谷会战后,部队驻扎在建筑内并处于等待战斗状态,当该建筑的待战队列超过5支时,玩家可以打开建筑界面,选择相邻的非本盟占领建筑,点击“突进”,部队就会脱离当前等待队列,直接向目标建筑行军。进攻队列和防守队列都能触发这一功能,但目标必须与当前建筑相邻,而且不能是己方已经占领的建筑,否则不会出现可用的突进选项。
![无尽冬日如何直接行军[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae27229399934.02457911.png)
具体操作时,先进入峡谷战场,确认部队已经派驻到某座建筑,再观察建筑周围的路线和敌方占领情况。待战人数达到条件后,点击当前建筑,进入部队或战斗详情页面,找到“突进”按钮,随后在地图上选择相邻敌方建筑并确认出征。突进不是免费移动,出征、复活和征兵都会消耗燃料,燃料不足时即使满足队列条件也无法执行。峡谷会战使用的是系统提供的战场部队,兵种等级取领主对应兵种的最高等级,不会直接损耗城镇里的真实士兵,因此可以放心把突进用于抢点、换线和牵制,但仍要留意战场中的兵力数量和燃料储备。
![无尽冬日如何直接行军[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae27229764d04.05872372.png)
突进最适合用在三种场景。第一种是当前建筑排队人数过多,继续等待会让部队失去进攻机会,此时直接转向邻近敌方建筑,可以快速制造新的战斗入口。第二种是联盟已经拿下外围建筑,需要集中兵力抢夺核心据点,突进能够省去回城再出发的过程。第三种是敌方正在薄弱建筑补兵,利用相邻路线突然切入,能迫使对方分兵防守。选择目标时优先考虑距离近、连接路线少、敌方驻防不足的建筑,不要只盯着积分最高的据点;路线过长会增加燃料消耗,也会让对手获得更多反应空间。若当前建筑周围存在己方相邻建筑,还可以使用“撤退”回到安全位置;如果周围没有己方建筑,则无法撤退,只能继续作战或选择遣散回到大本营。
想把直接行军用出效果,联盟指挥需要提前安排每座建筑的主攻方向,并让成员保留至少一支可机动部队。高战力玩家适合负责抢核心建筑或开启突进,普通玩家则可负责补兵、卡路线和跟进驻防,避免所有人同时挤在同一座建筑里。峡谷会战中与出征容量、行军速度、集结有关的部分增益并不会生效,所以不要把胜负寄托在城镇里的常规加成上,应依靠相邻建筑形成连续推进路线。兵工厂争夺战和雪域兵器联赛还提供免费行军加速,初始可用次数为5次,并按3分钟间隔恢复,适合留给抢首占、反打关键建筑或最后阶段的快速转点。掌握“待战超过5队、选择相邻敌方建筑、确认燃料充足”这三个条件,就能稳定完成无尽冬日的直接行军。
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