艾尔海森想稳定打出高输出,核心不是无脑释放元素爆发,而是围绕“琢光镜”维持草元素附魔,并尽量让光幕协同攻击保持在两枚或三枚镜子的状态。实战中最常用的起手方式是队友先完成挂草、挂雷或挂水,艾尔海森再使用长按元素战技下落攻击,零镜状态下元素战技会直接获得两枚琢光镜,下落攻击命中后还能补出第三枚,随后接普通攻击站场。三镜状态下的光幕攻击段数和挂草效率最高,应优先把这一轮伤害打完整,再根据镜子数量决定是否补镜或退场。
![原神艾尔海森怎么打出输出[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae272a77e9165.63929698.png)
艾尔海森的普通攻击不需要完整打完一套,实战更推荐普通攻击三次后接闪避,既能保持输出节奏,也能减少被敌人打断的概率。三枚琢光镜存在时,每次普通攻击触发的光幕都会形成多段剑雨,这是主要伤害来源;镜子自然减少后,光幕段数会下降,但不代表必须立刻重击补回。重击或下落攻击命中敌人可以生成琢光镜,不过这类补镜存在触发间隔,频繁穿插重击反而会打乱普攻节奏。比较稳定的循环是“长E下落、普攻三次、闪避、继续普攻”,等镜子减少后再用重击补镜,继续维持两镜输出。琢光镜最多三枚,且每隔一段间隔会减少一枚,因此站场时要观察角色身边的镜子数量,而不是只看技能图标。
![原神艾尔海森怎么打出输出[图2]](https://static.down8818.com/uploads/20261029/6ae272a7bd3797.10340693.png)
元素爆发的使用方式要根据镜子数量调整。零镜时释放元素爆发,结束后会生成三枚琢光镜,适合用作新一轮爆发的起手;艾尔海森开大后会有一小段没有镜子的空档,这段期间可以切换纳西妲释放元素战技与元素爆发,或者让久岐忍、菲谢尔、八重神子补上后台技能,再切回艾尔海森继续输出,从而避免站场浪费空档。零命或低命状态下,不建议在已经拥有两三枚镜子时随意开大,因为消耗的镜子越多,后续返还数量越少,容易导致下一轮只能打白字普攻。只有在敌人即将被击败、需要快速爆发,或者队伍循环已经准备结束时,才适合用带镜开大收尾。
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